======================================================================= Arquivo Leiame do Sound Blaster Live! Outubro de 2003 ======================================================================= Esse documento fornece as informações mais recentes ou outras informações que complementam a documentação do Sound Blaster Live! -------- CONTEÚDO -------- 1. ATUALIZAÇÕES/PATCHES DO WINDOWS 2. TECNOLOGIA DE GERENCIAMENTO DE DIREITOS DIGITAIS (DRM, DIGITAL RIGHTS MANAGEMENT) 3. DISPOSITIVOS DE ÁUDIO MÚLTIPLOS NO SISTEMA 3.1 Placa de áudio 3.2 Chip de áudio interno 4. A distorção estática pode ser ouvida durante a narração ou as falas No jogo Unreal Tournament 2003 4.1 Atualização / Comentário 4.2 Ações ======================================================================= 1. ATUALIZAÇÕES/PATCHES DO WINDOWS ------------------------------- Recomendamos a instalação das seguintes atualizações/patches do Windows: a. Windows 2000 Service Pack 2 Uma coletânea de atualizações que corrige problemas no sistema operacional Windows 2000. Essa nova coletânea fornece melhor suporte para saída AC-3 (não-PCM através de WaveOut) para exibição de DVDs. Para obter mais informações sobre downloads, visite: http://www.microsoft.com.br/windows2000/default.asp b. Atualizações do Windows Para obter outras atualizações do Windows, visite o site da Microsoft na Web regularmente: http://www.microsoft.com.br 2. TECNOLOGIA DE GERENCIAMENTO DE DIREITOS DIGITAIS ------------------------------------------------ (DRM, DIGITAL RIGHTS MANAGEMENT) -------------------------------- O Gerenciamento de Direitos Digitais da Microsoft (DRM) é uma tecnologia que permite aos proprietários do copyright de uma propriedade intelectual (por exemplo, um arquivo de áudio digital) controlar como o ouvinte utiliza o arquivo. Para proteger contra duplicações não autorizadas, o Sound Blaster Live! fecha sua saída digital quando arquivos criptografados são reproduzidos através de um aparelho de áudio digital suportado pelo Microsoft DRM (por exemplo, Creative PlayCenter). 3. DISPOSITIVOS DE ÁUDIO MÚLTIPLOS NO SISTEMA ------------------------------------------ Caso encontre problemas ao operar com dispositivos de áudio múltiplos em seu sistema, consulte as recomendações abaixo: 3.1 Placa de áudio Desinstala e remove a placa de áudio existente em seu computador. Para desinstalar a placa de áudio existente, faça o seguinte: 1) Clique em Iniciar -> Configurações -> Painel de Controle. 2) Clique duas vezes no ícone Adicionar/Remover Programas. 3) Clique na guia Instalar/Desinstalar e, em seguida clique no software de áudio que deseja desinstalar. 4) Clique no botão Adicionar/Remover. 5) Siga as instruções na tela para concluir a desinstalação. 6) Remova a placa de áudio antiga do computador. 3.2 Chip de áudio interno Desative o chip de áudio interno através das configurações BIOS do computador. Consulte o manual da placa-mãe para obter mais detalhes. 4. A distorção estática pode ser ouvida durante a narração ou as falas ------------------------------------------------------------------- No jogo Unreal Tournament 2003 ------------------------------ 4.1 Atualização / Comentário Essa distorção ocorre ao usar as placas Sound Blaster Live! com o driver versão 5.12.1.29x instalado. A fim de resolver a distoração, é necessária a versão nativa do arquivo OPENAL32.DLL. A versão desse arquivo fornecida no CD da Sound Blaster Live! não é apropriada para resolver esse problema. 4.2 Ações Antes de iniciar o Unreal Tournament 2003, siga as etapas a seguir. Siga estas etapas sempre que o jogo for instalado. 1) Entre em contato com o Centro de Suporte Técnico da Creative ou acesse o website para obter o arquivo OpenAL32.dll de versão 5.12.01.0287-1.42.2010 2) Em seu computador, localize o arquivo OpenAL32.dll(versão 0.971) em c:\Window\System 3) Substitua o arquivo OpenAL32.dll(versão 0.971) pelo OpenAL32.dll de versão 5.12.01.0287-1.42.2010. 4) Localize a pasta em que o Unreal Tournament 2003 está instalado; em geral c:\Ut2003\System 5) Edite o arquivo UT2003.ini usando um editor de texto, como o Notepad. 6) Procure por "UseDefaultDriver". 7) Substitua o indicador "True" por "False". 8) Feche o arquivo .ini e inicie o jogo. Copyright (c) 2003 Creative Technology Ltd. Todos os direitos reservados. ========================================================================= Fim do arquivo Leiame =========================================================================