======================================================================= Fichier Lisez-moi Sound Blaster Live! Octobre 2003 ======================================================================= Le présent document contient entre autres des informations de dernière minute destinées à compléter la documentation de la Sound Blaster Live!. -------- SOMMAIRE -------- 1. MISES À JOUR/PATCHES POUR WINDOWS 2. TECHNOLOGIE DRM (DIGITAL RIGHTS MANAGEMENT, gestion des droits numériques) 3. SYSTÈMES À PLUSIEURS PÉRIPHÉRIQUES AUDIO 3.1 Carte audio 3.2 Puce audio sur carte 4. Des distorsions statiques peuvent être entendues dans les dialogues ou la narration du jeu Unreal Tournament 2003 4.1 Mise à jour / Commentaire 4.2 Actions ======================================================================= 1. MISES À JOUR/PATCHES POUR WINDOWS --------------------------------- Nous vous conseillons d'installer les mises à jour et patches suivants pour Windows: a. Windows 2000 Service Pack 2 Cette série de mises à jour règle certains problèmes du système d'exploitation Windows 2000. Cette nouvelle série offre une meilleure prise en charge de la sortie AC-3 (non-PCM via WaveOut) pour les logiciels de lecture DVD. Pour plus d'informations sur son téléchargement, voir le site : http://www.microsoft.com/windows2000/default.asp b. Mises à jour Windows Pour d'autres mises à jour Windows, consultez régulièrement le site Web de Microsoft : http://www.microsoft.com 2. TECHNOLOGIE DRM (DIGITAL RIGHTS MANAGEMENT, gestion des droits -------------------------------------------------------------- numériques) ---------- La technologie DRM de Microsoft permet au détenteur des droits sur un élément de propriété intellectuelle (par exemple, un fichier audionumérique) de contrôler l'utilisation de ce fichier par un auditeur. Pour assurer la protection de l'oeuvre contre une duplication non autorisée, la Sound Blaster Live! coupe sa sortie numérique lorsque des fichiers cryptés sont lus par un lecteur audio compatible Microsoft DRM (par exemple, le Creative PlayCenter). 3. SYSTÈMES À PLUSIEURS PÉRIPHÉRIQUES AUDIO ---------------------------------------- Si vous rencontrez des problèmes lors de l'utilisation de plusieurs périphériques audio au sein de votre système, suivez les recommandations ci-dessous : 3.1 Carte audio Désinstallez et retirez la carte audio présente sur votre ordinateur. Procédure pour désinstaller la carte audio existante : 1) Cliquez sur Démarrer -> Paramètres -> Panneau de configuration. 2) Double-cliquez sur l'icône Ajout/Supression de Programmes. 3) Cliquez sur l'onglet Installation/Désinstallation, puis sur le logiciel audio que vous voulez désinstaller. 4) Cliquez sur le bouton Ajouter/Supprimer. 5) Suivez les instructions qui s'affichent pour terminer la désinstallation. 6) Retirez la carte audio de votre ordinateur. 3.2 Puce audio sur carte Désactivez la puce audio embarquée à l'aide des paramètres du BIOS de votre ordinateur. Reportez-vous à la documentation de votre carte-mère pour plus de détails. 4. Des distorsions statiques peuvent être entendues dans les dialogues ------------------------------------------------------------------- ou la narration du jeu Unreal Tournament 2003 --------------------------------------------- 4.1 Mise à jour / Commentaire Cette distorsion a lieu avec les cartes Sound Blaster Live ! fonctionnant avec le pilote version 5.12.1.29x. Pour corriger cette distorsion, la version native du fichier OPENAL32.DLL est nécessaire. La version enveloppe (wrapper) de ce fichier, présente sur le CD de Sound Blaster Live !, ne permet pas de régler ce problème. 4.2 Actions Avant d'exécuter le jeu Unreal Tournament 2003, suivez les instructions ci-dessous. Effectuez ces étapes à chaque installation du jeu. 1) À partir du centre d'assistance technique ou du site Web de Creative, obtenez le fichier OpenAL32.dll de la version 5.12.01.0287-1.42.2010. 2) Sur votre ordinateur, trouvez le fichier OpenAL32.dll (version 0.971) dans le répertoire c:\Window\System 3) Remplacez le fichier OpenAL32.dll (version 0.971) par le fichier OpenAL32.dll version 5.12.01.0287-1.42.2010. 4) Situez le dossier où est installé Unreal Tournament 2003, généralement c:\Ut2003\System. 5) Ouvrez le fichier UT2003.ini avec un éditeur de texte comme Notepad. 6) Recherchez-y "UseDefaultDriver". 7) Remplacez l'indicateur « True » par « False ». 8) Fermez le fichier .ini et lancez le jeu. Copyright (c) 2003 Creative Technology Ltd. Tous droits réservés. ======================================================================= Fin du fichier Lisez-moi =======================================================================