======================================================================= Sound Blaster Live! Leesmij-bestand Octubre 2003 ======================================================================= Dit document is een aanvulling op de documentatie van Sound Blaster Live! ------ INHOUD ------ 1. UPDATES EN PATCHES VOOR WINDOWS 2. DE TECHNOLOGIE DIGITAL RIGHTS MANAGEMENT (DRM) 3. MEERDERE AUDIOAPPARATEN IN EEN SYSTEEM 3.1 Geluidskaart 3.2 Onboard audiochip 4. Tijdens het spelen van Unreal Tournament 2003 kan statische vervorming in de spraak worden waargenomen 4.1 Update / opmerking 4.2 Actie ======================================================================= 1. UPDATES EN PATCHES VOOR WINDOWS ------------------------------- Wij raden u aan de volgende updates en patches voor Windows te installeren: a. Windows 2000 Service Pack 2 Dit is een verzameling updates waarmee een aantal problemen van het besturingssysteem Windows 2000 worden opgelost. Deze nieuwe verzameling biedt betere ondersteuning voor AC-3-uitvoer (niet-PCM via Wave-uitgang) voor de weergave van DVD. Voor informatie over het downloaden ervan brengt u een bezoek aan: http://www.microsoft.com/windows2000/default.asp b. Updates voor Windows Breng voor overige updates regelmatig een bezoek aan de website van Microsoft: http://www.microsoft.com 2. DE TECHNOLOGIE DIGITAL RIGHTS MANAGEMENT (DRM) ---------------------------------------------- De technologie Digital Rights Management (DRM) van Microsoft is een technologie waarmee de copyrighteigenaar van een intellectueel eigendomsrecht (bijvoorbeeld een digitaal audiobestand) bepaalt hoe de luisteraar het bestand gebruikt. Om ongewenst kopiëren tegen te gaan, wordt door Sound Blaster Audigy de digitale uitvoer geblokkeerd wanneer gecodeerde bestanden worden afgespeeld op een audiospeler die Microsoft DRM ondersteunt (bijvoorbeeld Creative Playcenter). 3. MEERDERE GELUIDSAPPARATEN IN EEN SYSTEEM ---------------------------------------- Indien u problemen ondervindt met meerdere audioapparaten in uw systeem, raden wij u aan de volgende stappen te nemen: 3.1 Geluidskaart Verwijder de software van de geluidskaart en haal de kaart uit de computer. De installatie van de bestaande geluidskaart maakt u als volgt ongedaan: 1) Klik op Start -> Instellingen -> Configuratiescherm. 2) Dubbelklik op het pictogram Software. 3) Klik op het tabblad Installeren/verwijderen en klik vervolgens op de audiosoftware die u wilt verwijderen. 4) Klik op de knop Toevoegen/verwijderen. 5) Volg de aanwijzingen op het scherm om de verwijdering van de software te voltooien. 6) Haal de geluidskaart uit de computer. 3.2 Onboard audiochip Schakel de onboard audiochip uit via de BIOS-instellingen van de computer. Raadpleeg de handleiding van het moederbord voor meer informatie. 4. Tijdens het spelen van Unreal Tournament 2003 kan statische ----------------------------------------------------------- vervorming in de spraak worden waargenomen ------------------------------------------ 4.1 Update / opmerking Deze vervorming treedt op bij Sound Blaster Live!-kaarten Waarvoor het stuurprogramma versie 5.12.1.29x is geïnstalleerd. Om de vervorming te kunnen corrigeren, hebt u de oorspronkelijke versie van het bestand OPENAL32.DLL nodig. De versie van het bestand dat u op de Sound Blaster Live!-cd vindt, is niet geschikt om het probleem op te lossen. 4.2 Actie Voordat u het spel Unreal Tournament 2003 start, volgt u de onderstaande stappen. Volg deze stappen telkens wanneer u het spel installeert. 1) Haal het bestand OpenAL32.dll versie 5.12.01.0287-1.42.2010 op bij het Creative Technical Support Center of de website. 2) Zoek op uw computer het bestand OpenAL32.dll (versie 0.971) in de map c:\Window\System 3) Vervang het bestand OpenAL32.dll (versie 0.971) door OpenAL32.dll versie 5.12.01.0287-1.42.2010 . 4) Zoek de installatiemap van Unreal Tournament 2003, deze bevindt zich normaalgesproken in c:\Ut2003\System. 5) Bewerk het bestand UT2003.ini met een teksteditor, zoals Kladblok. 6) Zoek naar "UseDefaultDriver". 7) Vervang "True" door "False". 8) Sluit het .INI-bestand en start het spel. Copyright (c) 2003 Creative Technology Ltd. Alle rechten voorbehouden. ======================================================================= Einde van Leesmij-bestand =======================================================================