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Résolution
écran 2D |
Nombre
de couleurs |
Fréquence
horizontale (kHz) |
Fréquence
de rafraîchissement (Hz) |
Mémoire
requise
(MO) |
640 x 480 |
256, 32000/64000
16,7 millions/font> |
31,5 - 61,8 |
60 - 120 |
4 (3D)* |
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800 x 600 |
256, 32000/64000 |
37,6 - 77,1 |
60 - 120 |
4 (3D)* |
800 x 600 |
16,7 millions |
37,6 - 77,1 |
60 - 120 |
8 (3D) |
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1024 x 768 |
256 |
48,3 - 98,8 |
60 - 120 |
4* |
1024 x 768 |
32000/64000 |
48,3 - 98,8 |
60 - 120 |
8 (3D) |
1024 x 768 |
16,7 millions |
48,3 - 81,4 |
60 - 100 |
8 (3D) |
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1152 x 864 |
256 |
53,7 - 111,1 |
60 - 120 |
4* |
1152 x 864 |
64000 |
53,7 - 91,5 |
60 - 120 |
8 |
1152 x 864 |
16,7 millions |
53,7 - 77,1 |
60 - 85 |
8 |
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1280 x 1024 |
256 |
63,6- 108,5 |
60 - 100 |
8* |
1280 x 1024 |
64000 |
63,6 - 91,4 |
60 - 100 |
8 |
1280 x 1024 |
16,7 millions |
63,6 - 80,2 |
60 - 100 |
8 |
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1600 x 1200 |
256 |
74,5 - 107,2 |
60 - 75 |
8* |
1600 x 1200 |
64000 |
74,5 |
60 |
8 |
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1600 x 1280 |
256, 32000 |
79,5 - 107,2 |
60 - 80 |
8* |
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1920 x 1080 |
256, 32000 |
67,5 - 84,6 |
60 - 75 |
8* |
HighColor (64000/65536 couleurs)
- 16 bits
Couleur réelle (16, 7 millions de couleurs) - 24/32 bits
(3D) : Accélération 3D intégrale câblée
avec double tampon et support du Z-buffer
*: Pas d'accélération 3D câblée pour
l'affichage avec 256 couleurs (8 bits) afin d'éviter les
problèmes au niveau des couleurs: certaines applications
supportent l'accélération intégrale seulement dans les
modes vidéo couleur réelle et High Color.
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C'est
nécessaire d'assurer que les adresses E/S et mémoire
réservées pour la carte graphique ne sont pas
utilisées par d'autres périphériques du matériel. Le
contrôleur VGA intégré sur carte de votre Fire GL 1000
Pro utilise les adresses suivantes (hex):
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E/S adresse: |
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VGA E/S standard: |
3B0-3DF |
Adresses: |
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RAM Vidéo |
A000-BFFF |
ROM Vidéo |
C000-C7FF |
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Remarque:
Vous ne pouvez pas changer des adresses de votre Fire GL
1000 Pro. En cas d'un conflit d'adresse, essayez de
modifier l'adresse E/S de la carte supplémentaire,
laquelle cause le conflit.
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