Fire GL 1000
Technische Details
Erweiterung des Kartenspeichers
Erweiterung des Kartenspeichers
Video Modi
Maximale 3D-Auflösung: | 1280 x 1024 | |
16-bit Double-Buffering | ||
16-bit Z-Buffer | ||
Auflösung | Farben | Horizontal - | Bildwiederhol - | erforderlicher | |
Frequenz (kHz) | Rate (Hz) | Speicher (MB) | |||
640 x 480 | 256 | 31.5 - 63 | 60 - 120 | 4 | |
640 x 480 | 32/64K | 31.5 - 63 | 60 - 120 | 4 | |
640 x 480 | 16,7M | 31.5 - 63 | 60 - 120 | 4 | |
800 x 600 | 256 | 37.6 - 76.8 | 60 - 120 | 4 | |
800 x 600 | 32/64K | 37.6 - 76.8 | 60 - 120 | 4 | |
800 x 600 | 16,7M | 37.6 - 76.8 | 60 - 120 | 8 | |
1024 x 768 | 256 | 48.2 - 95 | 60 - 120 | 4 | |
1024 x 768 | 32/64K | 48.2 - 95 | 60 - 120 | 8 | |
1024 x 768 | 16,7M | 48.2 - 68 | 60 - 85 | 8 | |
1152 x 870 | 256 | 55.1 - 110 | 60 - 120 | 4 | |
1152 x 870 | 32/64K | 55.1 - 110 | 60 - 120 | 8 | |
1152 x 870 | 16,7M | 55.1 - 68 | 60 - 75 | 8 | |
1280 x 1024 | 256 | 63,6 - 108 | 75 - 100 | 8 | |
1280 x 1024 | 32/64k | 63,6 - 108 | 75 - 100 | 8 | |
1600 x 1200 | 256 | 75 - 94 | 60 - 75 | 8 | |
1600 x 1200 | 32/64K | 75 - 94 | 60 - 75 | 8 | |
4: 3D Double-Buffering mit 4 MB oder 8 MB SGRAM
8: 3D Double-Buffering nur mit 8 MB SGRAM
HighColor (64K/65.536 Farben) - 16 bit
TrueColor (16,7M/16,7 Millionen Farben) - 32 bit
Steckbrücken (Jumper)
Auf der FIRE GL 1000 sind zwei Steckbrücken (Jumper).
Steckbrücke/ Jumper | Stifte 1-2 | Stifte 2-3 | |
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JP1 | PCI 2.1 Verwenden Sie diese Einstellung nur wenn Sie in der PCI 2.0-Stellung Probleme mit Windows 95 haben - auch wenn Ihr System PCI 2.1-kompatibel ist. | PCI 2.0 Standard-Einstellung | |
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JP2 | On-board VGA aktiv Standard-Einstellung | On-board VGA inaktiv nur erforderlich, wenn Sie eine bereits im Computer eingebaute VGA- Einheit betreiben wollen | |
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Standard- Einstellungen: | Steckbrücke auf den Stiften 2 und 3 bei JP1 auf den Stiften 1 und 2 bei JP2 |
Um die reibungslose Funktionsweise Ihres Systems zu gewährleisten ist es notwendig, daß die I/O- und Memory-Adressen, welche von der Graphikkarte belegt werden können, nicht von anderer Hardware belegt werden.
Dies betrifft, wenn der onboard VGA-Prozessor der Fire GL 1000 aktiviert ist, folgende Adressen (hex):
I/O Adresse: | ||
Standard VGA I/O: | 3B0-3DF | |
Speicheradressen: | ||
Video RAM | A000-BFFF | |
Video ROM | C000-C7FF | |
VGA Ausgangsstecker (P3)
Pin | Funktion | |
1 | Rot | |
2 | Grün | |
3 | Blau | |
4 | frei | |
5 | Masse | |
6 | Masse - Rot | |
7 | Masse - Grün | |
8 | Masse - Blau | |
9 | kein Pin | |
10 | Sync - Masse | |
11 | frei | |
12 | DDC 0 | |
13 | Horizontal Sync (+) | |
14 | Vertikal Sync (-) | |
15 | DDC 1 |
Wann ist eine Speichererweiterung erforderlich ?
Ihre FIRE GL 1000 Karte ist mit 4 MB SGRAM oder 8 MB SGRAM ausgestattet. Diese Speichergöße ist angemessen für viele eingeführte Applikationsprogramme.
Für 3D-Applikationen und Double-Buffering für 3D Anwendungen ist jedoch eine FIRE GL 1000 mit 8 MB SGRAM zu empfehlen.
Speichererweiterungs-Module
Zusätzliche Speichermodule gibt es als Huckepack-Karten -
für die Fire GL 1000 mit 4 MB SGRAM
Speichererweiterung: | 4 MB SGRAM | |
Maximaler Videospeicher: | 8 MB SGRAM |
Einbau der Speichererweiterung
Warnung!
Statische Ladung kann die Elektronik Ihrer Graphikkarte beschädigen.
Berücksichtigen Sie bitte folgende Hinweise, um einen Schaden
auszuschließen:
Berühren Sie die Karte nur an den Kanten. Berühren Sie
keine Anschlüsse oder Bauelemente.
Lassen Sie die Karte in der antistatischen Schutzhülle, solange
Sie die Karte nicht installieren.
Bevor Sie die Karte berühren, sollten Sie mögliche statische
Ladungen abbauen. Berühren Sie hierzu vorher eine geerdete
metallische Fläche wie z.B. das PC-Gehäuse.
Legen Sie die Karte nicht auf eine Metalloberfläche.
Bewegen Sie die Karte so wenig wie möglich, um die Entstehung
von elektrostatischer Ladung durch die Kleidung, Teppiche oder
Mobiliar zu verhindern.
Bauen Sie die Grafikkarte mit der Speichererweiterung in Ihren Computer ein. Eine ausführliche Anleitung dazu finden Sie unter Einbau der Fire GL 1000.