Diamond ExpertTalk - Informations regroupées par l'équipe du support technique de Diamond Multimedia --------------------------------------------------------------------------- FAQ: Diamond Monster 3D Revision: 05.98 --------------------------------------------------------------------------- IMPORTANT: Vérifiez que vous utilisez le système, les logiciels et les drivers adéquats ainsi que la source de chargement des drivers =========================================================================== - Questions - =========================================================================== Contenu: Hardware / Software / Installation-Configuration / Jeux --------------------------------------------------------------------------- Hardware ======== 1-1: Qu´est-ce que la Monster 3D? 1-2: Pourquoi cette carte est- elle si rapide? 1-3: Qu´elle configuration de système a besoin la Monster 3D? 1-4: Comment je reconnais la version PCI de la carte mère? 1-5: Comment fonctionne la Monster 3D avec une ancienne carte graphique 3D? 1-6: Qu´elles fonctions 3D supporte la Monster 3D? 1-7: Pour qu´elle fonction est utilisée la mémoire de la carte? 1-8: Qu´elle APIs seront supportés par la carte? 1-9: La Monster supporte t-elle MAC? Software ======== 2-1: Qu´elles applications seront supportées par la Monster? 2-2: La Monster supporte t-elle Windows NT 4.0? 2-3: La Monster 3D supporte t-elle Open GL? 2-4: La Monster 3D supporte t-elle Linux, BeOS, DEC Alpha ou Solaris? 2-5: Applications et outils généralement utilisés pour la Monster 3D 2-6: En configurant la Monster vous conservez l´inscription: Erreur dans DESK.CPL Installation-Configuration ========================== 3-1: Puis-je retirer ma carte graphique de l´UC après l´avoir installée? 3-2: Qu´elle ressource a besoin la Monster 3D? 3-3: Ai-je besoin d´une mise à jour du BIOS pour la Monster 3D? 3-4: Ma carte graphique (S3 868/968) ne fonctionne pas avec la Monster 3D 3-5: Comment puis-je savoir, si la Monster 3D fonctionne avec ma carte graphique S3 868/968? 3-6: Le taux de rafraîchissement possible n´est pas supérieur à 60 Hz dans la configuration de la Monster 3D? 3-7: La correction Gamma ne peut pas être utilisée avec un taux de rafraîchissement supérieur à 75 Hz. Plus précisément elle ne montre aucune répercussion sur les jeux? 3-8: Mon moniteur s´allume apparemment en mode Powersave au départ d´un jeux en 3Dfx 3-9: Je conserve l´inscription "sortie de l´environment" 3-10: La visualisation 3D est-elle possible dans une fenêtre DOS? 3-11: Peut-on utiliser la résolution et la configuration de rafraîchissement de la carte graphique ou de la Monster 3D? 3-12: Où puis-je me procurer les drivers actuels et comment les installe t-on? 3-13: Comment reconnaître une installation correcte des drivers? 3-14: Comment règle t-on la luminosité et que produit la correction gamma? 3-15: A quoi sert le règleur de"performance" dans les paramètres de la Monster? 3-16: Le paramètrage demande t-il une fréquence plus haute du Voodoo par ex. avec le programme Tweek? 3-17: Après l´installation de la carte l´écran tremblote 3-18: La configuration de la Monster n´est pas possible sous Win95; Vous conservez un message d´erreur au fichier DESK.CPL 3-19: Problème d´installation avec votre carte mère (ASUS). Au démarrage de l´application Monster pas d´image, pas de son (sous DOS avec Soundblaster)? 3-20: Indications de configuration avec les cartes graphiques Matrox Millenium ou Mystique 3-21: Windows 95: en jouant, l´image se bloque par courte période? Jeux ==== 4-1: Monster 3D supporte t-elle tous les jeux? Y a t-il une liste ou des informations sur les jeux et applications supportant 3dfx? 4-2: Comment savoir si la Monster 3D est utilisée par mon jeu? 4-3: Mon jeu ne trouve pas le driver DD3DFX 4-4: Mon jeu fonctionne sous DOS seulement avec 60 Hz. 4-5: Quelle fonction a le "set FX_GLIDE_NO_SPLASH=1" enregistré dans le AUTOEXEC.BAT? 4-6: Lorsqu´une démo en 3dfx (par ex. Wizard Tower) démarre, je n´ai pas une bonne visualisation! 4-7: Problème avec la visualisation 3D, la configuration ou des chutes avec des jeux(par ex. Eurofighter)? 4-8: Comment joindre les éditeurs de jeux? 4-9: Puis -je aussi utiliser Monster 3D avec les drivers DirectX5? 4-10: Hexen II inscrit à l´appel de l´installation: erreur fichier Glide2x.dll! 4-11: Message d´erreur au démarrage de Hexen2: "pas de mode écran plein RGB disponible" 4-12: Les jeux Hexen II, Shadows of the Empire, etc. ne fonctionnent pas avec votre Monster 3D en version-GL? =========================================================================== - Réponses - =========================================================================== Hardware ======== 1-1: Qu´est-ce que la Monster 3D? La Monster 3D est un accélérateur graphique très rapide pour les jeux, qui supporte Direct3D ou les connections Glide (3dfx). Elle fonctionne uniquement en connection avec votre ancienne carte graphique 2D. 1-2: Pourquoi cette carte est-elle si rapide? Cette carte comprend la puce de contrôleur graphique 3Dfx Voodoo, qui est jusqu´à présent la puce 3D la plus rapide du marché. La Monster 3D a été conçue spécialement pour les applications jeux et pour une excellente visualisation détaillée et une plus grande optimisation de la vitesse. 1-3: Qu´elle configuration de système a besoin la Monster 3D? - Un système Pentium PCI avec une carte mère compatible PCI 2.x. - N´importe qu´elle carte graphique 2D et 3D. 1-4: Comment je reconnais la version PCI de la carte mère? Le manuel joint devrait vous donner les renseignements nécessaires. Généralement: Si le System Bios est de juil 1995 ou plus jeune, alors la carte mère peut correspondre à la version PCI 2.x - sans garantie-. 1-5: Comment fonctionne la Monster 3D avec une ancienne carte graphique 3D? Un jeu est programmé pour puce graphique 3Dfx Voodoo, alors la Monster 3D prend la fonction 3D. Un jeu utilise Direct3D, alors la fonction est comme suit: Le jeu transmet au Direct 3D API la fonction 3D dont il a besoin. Direct 3D examine l´ancienne carte graphique 3D sur le support rencontré(fonction et vitesse) et sélectionne ensuite le Hardware optimal. 1-6: Quelles fonctions 3D supporte la Monster 3D? - Filtrage bilinéaire: élimine l´effet de blocage - Anti-Aliasing: Elimine la superposition d´images - Gouraud Shading: pour des couleurs plus douces - MIP Mapping: Elimine les textures grocières - Perspective Texture Mapping: Les objets chargés apparaissent clairement - Texture Modulation: pour une plus douce visualisation de texture. - Per-Pixel Alpha Blending: Pour un véritable effet de brouillard. - Texture Compositing/Morphing: Elimine le tremblement d´objets - Z-Buffering: pour une perspective correcte en 3D. 1-7: Pour qu´elle fonction est utilisée la mémoire de la carte? La carte possède 4MB EDO RAM. 2MB seront utilisés comme Frame Buffer pour le besoin en résolution et Z-Buffering et 2MB seront utlisés comme mémoire de texture. 1-8: Qu´elles APIs seront supportés par la Monster? Direct3D de Microsoft, Glide et WinGlide de 3Dfx Interactif. 1-9: Monster supporte t-elle MAC? Quickdraw3D Rave et les drivers Glide pour Voodoo Graphics sur PCI PowerMACs sont pour 3Dfx encore en phase de développement. Software ======== 2-1: Quelles applications seront supportées par la Monster? Reportez vous au site Web 3Dfx sous TOOLS et APIs: http://www.D3dfx.com/voodoo/software/index.html 2-2: La Monster 3D supporte t-elle Windows NT 4.0? NT 4.0 supporte avec la réactualisation du Service 3 seulement Direct3D et seulement le logiciel Microsoft ne nous offre pas pour l´instant la possibilité d´utiliser une accélération Hardware sous WinNT. 2-3: La Monster 3D supporte t-elle Open GL? Sur le site Web de 3dfx (www.3dfx.com) il y a un driver rudimentaire OpenGL. Ce driver ne supporte pas toutes les fonctions OpenGL et ne peut être utilisé pour l´instant que pour quelques jeux. Un support OpenGL pour applications CAO n´aurait aucun sens, là la Monster ne supporte aucune Fenêtre Windows, elle conserve votre dessin CAO seulement en mode écran plein sans menus. 2-4: La Monster 3D supporte t-elle Linux, BeOS, DEC Alpha ou Solaris? Les drivers Linux ont été annoncés par différents distributeurs Linux. 3Dfx reste vigilant sur ces systèmes et n´a pas encore annoncé de drivers. 2-5: Applications et outils généralement utilisés pour la Monster 3D Les programmes ne proviennent pas de chez Diamonnd et nous ne pouvons en être responsable! En cas de problèmes ou de questions sur certains outils adressez vous aux revendeurs suivant: WizMark: - Le test de performance 3dfx Interactif Wizmark est un test de 3dfx. Interactive, Inc., qui recherche la vitesse du Direct 3D sous Hardware 3D. Les applicateurs de la Monster 3D devraient avoir installés les drivers DirectX >=3. S3FIX: - S3FIX adresse la mémoire Mapping pour les cartes graphiques S3 868/968. GRAB: - Pour les écrans pour jeux 3dfx. TUNNEL: - Un test performant en Direct3D pour votre accélérateur Hardware 3D. Testez les répercutions des options isolées! A gauche des outils nommés vous trouverez les réponces aux questions à propos de la Monster 3D, du support technique Diamond(sur le site Web, rubrique FAQ). Vous trouverez également S3FIX dans le fichier Monster 3D. 2-6: En configurant la Monster vous conservez l´inscription: Erreur dans DESK.CPL Vous utilisez un processeur Cyrix ? le problème vient d´une erreur de reconnaissance Hardware du processeur. Cyrix vous offre pour y remédier une solution sous forme de Patch: 686_P.EXE s. Internet: HTTP://WWW.ALTERNATIVECPU.COM ou sur notre service online. (ce fichier"converti" votre système en système"Intel Pentium".) Installation-Configuration ========================== 3-1: Puis-je retirer ma carte graphique du système après l´avoir installée? Non! La Monster 3D ne remplace aucune autre carte graphiques 2D/3D! Elle assume exclusivement au démarrage les fonctions graphiques 3D et l´accélération 3D du jeu correspondant. 3-2: Quelle ressource a besoin la Monster 3D? La carte n´utilise aucun IRQ, DMA, secteur I/O ou Ports COM. Elle utilise seulement une adresse linéaire. 3-3: Ai-je besoin d´une mise à jour du BIOS pour la Monster 3D? Non, la carte ne possède aucun BIOS propre. 3-4: Ma carte graphique (S3 868/968) ne fonctionne pas avec la Monster 3D Mauvaise visualisation: Changer l´adressage de la carte graphique (par ex sur FB000-FBFFF) Cartes graphiques avec processeur S3 868/968: Le problème est que cette carte utilise un Frame buffer de 32+32MB et que Win95 adresse la Monster 3D dans le second bloc de 32MB. Pour la correction et la solution transférez le fichier FXREMAP (fichier de S3FIX - s. Mailbox ou Internet) dans le fichier AUTOEXEC.BAT. 3-5: Comment puis-je savoir si la Monster 3D fonctionne avec ma carte S3 868/968? Démarrez le fichier MOJO.EXE de la Monster 3D . En cas de conflit MOJO.EXE ne s´ouvre pas. 3-6: Le taux de rafraîchissement possible n´est pas supérieur à 60 Hz dans la configuration de la Monster 3D? c´est le résultat d´une mauvaise information Plug and Play du fichier INF du Moniteur. Demandez au fabricant du moniteur une mise à jour de ce fichier pour Win95. Plus précisément configurez Win95 pour un autre Moniteur(MIRO) ("écran"- "afficher tous les écrans"). 3-7: La correction Gamma ne peut pas être utilisée avec un taux de rafraîchissement supérieur à 75 Hz. Plus précisément elle ne montre aucune répercussion sur les jeux? Ajouter dans le AUTOEXEC.BAT la ligne suivante: SET SST_VIDEO_24BPP=1 Avec cela la palette de couleurs 16 bit et le taux de rafraîchissement >75Hz sont activés. Remarque: La correction Gamma couvre seulement les jeux avec support Glide! 3-8: Mon moniteur s´allume apparemment en mode Powersave au départ d´un jeux en 3Dfx Désactivez avec "REM" la ligne SET SST_VSYNC dans l´AUTO.EXEC. BAT. 3-9: Je conserve l´inscription "sortie de l´environment" Editez la ligne suivante dans le fichier CONFIG.SYS: SHELL=C:\COMMAND.COM C:\ /P /E:1024 (ou E:2048) 3-10: La visualisation 3D est-elle possible dans une fenêtre DOS? Non, la fonction n´est possible qu´en mode écran plein. 3-11: Peut-on utiliser la résolution et la configuration de rafraîchissement de la carte graphique et de la Monster 3D? la résolution graphique et le taux de rafraîchissement des deux cartes sont indépendants l´un de l´autre. C´est respectivement le taux de rafraîchissemt qui est configuré et complété ensuite par la résolution de la carte graphique. Vérifiez si sous Windows le moniteur adéquat est configuré. 3-12: Où puis-je me procurer les drivers actuels et comment les installe t-on? Vous pouvez vous procurer les versions actuelles des drivers sur Internet (www.diamondmm.de), via BBS (00 49 8151-266333) ou sur notre ServiceCD (contre paiement). Faîtes attention à ce que la version de driver 1.08 soit installée avant d´installer la version 1.09. 3-13: Comment reconnaître une installation correcte des drivers? Choisissez dans le panneau de configuration "affichage". choisissez Monster 3D. Là vous trouverez plusieurs options: "Apply to DOS" sous "DOS Options" et TEST pour le taux de rafraîchissement et la correctin Gamma. 3-14: Comment règle t-on la luminosité et que produit la correction gamma? Gamma est une valeur de luminosité, à qui les couleurs, rouge, vert et bleu peuvent être affectées, ainsi que le règlage de la clareté de l´image. Remarque: La correction Gamma ne peut pas se répercuter sous les résolutions suivantes: - 512x384 avec >= 85 Hz - 640x400 avec >= 85 Hz - 640x480 avec >= 85 Hz - 800x600 avec >= 85 Hz 3-15: A quoi sert le règleur de"performance" dans les paramètres de la Monster? Il détermine la cadence de la puce Voodoo sur la carte. - "Min" correspond à une cadence de 50 MHz; - "Max" correspond à 57 MHz. 3-16: Le paramètrage demande t-il une fréquence plus haute du Voodoo par ex. avec le programme Tweek? Non! mais un mauvais pilotage de la Monster peut ralentir les performances ou détruire la carte par une surchauffe! Attention: ceci suprime aussi la garantie de la carte! 3-17: Après l´installation de la carte l´écran tremblote Vérifiez que la carte graphique et la Monster ne sont pas installées l´une à côté de l´autre sur les slots PCI. Il peut en résulter aussi sous Win95 une erreur d´information sur le fichier Plug and Play du moniteur. Choisissez une configuration d´écran sous win95 pour votre moniteur ou demandez au fabricant un fichier de mise à jour pour Win95. Vérifiez si la Monster possède des fonctions correctes sur un autre système. 3-18: La configuration de la Monster n´est pas possible sous Win95; Vous conservez un message d´erreur au fichier DESK.CPL Vous utilisez dans votre système un processeur Cyrix? Le problème vient d´une erreur de reconnaissance Hardware du processeur. Cyrix vous offre la solution sous la forme d´un Patch: 686_P.EXE s. Internet: HTTP://WWW.ALTERNATIVECPU.COM ou sur notre service en ligne. (ce fichier "transformera" votre système en systéme Intel Pentium) 3-19: Problème d´installation avec votre carte mère (ASUS). Au démarrage de l´application Monster pas d´image, pas de son (sous DOS avec Soundblaster)? N´installez pas la Monster dans le Media slot PCI de la carte mère ASUS! (le quatrième Slot interne). Reportez vous au manuel de la carte Mère. Laissez cet emplacement libre et n´y installez pas non plus la carte graphique! 3-20: Indications de configuration avec les cartes graphiques Matrox Millenium ou Mystique - Mise à jour du Bios de la carte mère. - Version Bios de la carte graphique: Millenium-2.7 / MilleniumII-1.1 / Mystique-1.5 - Mystique: utilisez la Version 3.63 du driver. - Installez la Monster sur un Bus PCI (Le cas échéant échanger d´emplacement avec la Millenium/Mystique. Laissez un Bus libre entre les deux) - Le secteur de l´adresse mémoire E0000000-E0FFFFFF ne doit pas être couvert. - Configurer l´adresse de la Monster 3D à partir de F0000... 3-21: Windows 95: en jouant l´image se bloque par courte période? - Vous devez utiliser une installation en réseau, alors désactivez le protocole TCP/IP - Installez Windows 95-OSR2 Jeux ==== 4-1: Monster 3D supporte t-elle tous les jeux? Y a t-il une liste ou des informations sur les jeux et applications supportant 3dfx? Non! Pour une accélération 3D le jeu doit posséder un des critères suivant: Le jeu doit soit être programmé pour un Chipset Voodoo(3dfx), doit supporter le Glide API, soit il doit supporter Direct 3D (en connection avec le DirectX runtime). Reportez vous sur le site Web (liste de jeux) 3Dfx sous TOOLS et APIs: http://www.3dfx.com/voodoo/software/index.html et www.voodoospotlight.com (voir: Games / USIZ) 4-2: Comment savoir si la Monster 3D est utilisée par mon jeu? Vérifiez d´abord sur l´emballage du jeu, si les indications sont bien données pour un support Direct 3D, Voodoo ou Glide. Le jeu doit présenter en mode plein écran une fonction 3D visible et rapide - comparé à un système seulement composé d´une carte grahique. Si le jeu fonction avec la Monster, vous pouvez alors retirer le cable de connection entre la Monster 3D et la carte graphique et voir le jeu se dérouler sur votre moniteur. 4-3: Mon jeu ne trouve pas le driver DD3DFX Le "centre de contrôle" 3D(Freeware) 3DCC0697.EXE (disponible via le Web Diamond et sur BBS) permet la sélection de la fonction graphique 3D de la Monster (second device). 4-4: Mon jeu fonctionne sous DOS seulement avec 60 Hz Installez les drivers actuels (s. BBS/Internet) et choisissez dans la configuration des fréquences: "Apply to DOS" ou ajoutez dans le fichier AUTOEXEC.BAT la ligne suivante: SET SST_SCREENFREFRESH=x, valeur de x = 60, 75, 85 ou 120 (Hz) peuvent être choisies. 4-5: Quelle fonction a le "set FX_GLIDE_NO_SPLASH=1" enregistré dans le AUTOEXEC.BAT? Il désactive le logo 3Dfx au démarrage d´un jeu 3dfx. 4-6: Lorsqu´une démo en 3dfx (par ex. Wizard Tower) démarre, je n´ai pas une bonne visualisation! Vous devez avoir un joystick d´installé, calibrez le dans le "contrôle panel" Si vous n´avez pas de joystick alors désactivez le port jeu. 4-7: Problème avec la visualisation 3D, la configuration ou des chutes avec des jeux(par ex. Eurofighter)? Vérifiez sur le manuel ou sur le fichier read me du jeu le système et la configuration de mémoire nécessaire ou adressez vous à l´éditeur du jeu il a pour cela l´expérience et les solutions. Un test simple: Testez le jeu sans installer la Monster pour vérifier si vous avez les mêmes problèmes. pour joindre la visualisation à l´accélération 3D Il existe pour plusieurs jeux des mises à jour chez les éditeurs sous forme de Patches, qui sont spécialement conçus pour les cartes supportant la 3D. 4-8: Comment joindre les éditeurs de jeux? Nous vous offrons un service spécial avec la liste de tous les éditeurs de jeux recencés(mise à jour 3dfx): Liens avec la Monster 3D, dans les FAQ´s de la Monster sur notre site Internet. 4-9: Puis -je aussi utiliser Monster 3D avec les drivers DirectX5? Pour utiliser la Monster 3D avec des jeux sous DirectX5 nous vous conseillons de suivre les indications suivantes: Installez le driver DirectX5, lequel est attribué aux jeux DirectX5. Les drivers de la Monster seront transcrits(remplacés) par les drivers Microsoft DirectX5. Ensuite: effacez dans Windows répertoire INF\OTHER les fichiers: Microsoft DXMM3DFX.INF et Microsoft MSDISP.INF Installez maintenant les drivers actuels de la Monster. Remarque: Si vous utilisez seulement des jeux sous DirectX3/3a, DirectX5 ne vous apportera aucun aventage. Nous vous conseillons dans ce cas, de continuer à utiliser DirectX3. Diamond travaille au développement d´un driver spécifique pour supporter encore mieux les jeux avenir. 4-10: Hexen II inscrit à l´appel de l´installation: erreur fichier Glide2x.dll! On peut installer Hexen II de 2 façons - DirectX3a - (Open) GL Hexen (message d´erreur: a besoin de Fichier Glide2x.dll.) Vous pouvez vous proccurer ce fichier sur Internet sous l´adresse: http://www.3dfx.com/software/download_glidert.html 4-11: Message d´erreur au démarrage de Hexen2: "pas de mode écran plein RGB disponible" Cette erreur apparaît en mode 256 couleurs. Si une plus haute profondeur de couleur est choisie on pourra commencer avec la sorcellerie!!! 4-12: Les jeux Hexen II, Shadows of the Empire, etc. ne fonctionnent pas avec votre Monster 3D en version-GL? Vous avez besoin pour cela du fichier Patch GRTVGR.EXE pour le chip 3dfx, avec lequel vous allez installer l´actuelle version GL 2.42. voir: www.diamondmm.de ---------------------------------------------------------------------------------- eof