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Developer Support
DirectSound
ist der neue Microsoft-Standard für PC-Audio. Monster Sound unterstützt sowohl alle
Spiele, die für die Microsoft DirectSound and DirectSound 3D Schnittstellen (APIs) unter
Windows 95 entwickelt wurden, als auch Spiele, die die A3D Audiotechnologie von Aureal
benutzen. DirectSound ist eindeutig der Audio-Standard für alle neuen Spiele. Außerdem
haben viele Softwareentwickler zugesagt, Spiele zu entwickeln, die auf die
fortschrittliche 3D-Audiotechnologie der Monster Sound zugeschnitten sind. Hier eine Liste
mit Spieleherstellern und bereits existierenden und/oder geplanten Titeln, die A3D und
Microsoft DirectSound unterstützen.
Hersteller
Acclaim
Activision
Activision
Crack Dot Com
DiamondWare
Eidos
Electronic Arts
GT Interactive
GT Interactive
Human Machine Interfaces
iDream Software
Interplay
Intervista Software
LucasArts
LucasArts
Maxis
Maxis
Mixman Technologies
n-Space
Playmates Interactive Ent.
Probe
Psygnosis
Pulse Entertainment
Reality Bytes
Techland Software
Virgin Interactive
Westwood Studios
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Spieltitel
Forsaken
Heavy Gear
Mech Warrior III
Golgotha
Sound Tool Kit
The Dark Project
TBA
Tigershark
Bug Riders
Sound Operating System 5.0
Realism
Starfleet Academy
World View 2.0
Jedi Knights
Outlaws
SimCity 3000
SimCopter
Mixman Studio
Tigershark
TBA
Forsaken
TBA
Space Bunnies Must Die
Dark Vengeance
Crime Cities
TBA
TBA |
Was
Softwarehersteller über Monster Sound sagen:
"Für diesen Preis bietet die Monster Sound 3D Audiokarte den besten
Echtzeit-3D-Sound auf dem Markt," sagt Brian Luzetti, ein Musiker von Interplay
Productions
"Mit Monster Sound kommt eine
neue Power-Ebene zum 3D-Spiel dazu. Es ist unglaublich, wirklich zu hören, wie sich ein
Monster von hinten nähert," sagt Paul Pedrina, Senior Software Engineer bei Maxis.
"Ihre nächste Soundkarte sollte die Monster Sound von Diamond Multimedia sein."
"Mit dieser Karte können bei
Spielen wie Rocket Jockey jede Menge 3D-Soundkanäle in Echtzeit laufen, ohne daß die
Grafik auch nur ein bißchen langsamer wird," sagte Tom Hayes, Audio Director von
Rocket Science Games, Inc. "Das ist echt cool!" |