Sonic Impact SuperCD V. 1.02 Diese Readme Datei enthält folgende, wichtige Informationen: 1. Release Version 2. Allgemeine Hinweise 3. Tips und andere nützliche Hinweise zu Windows 95/98 4. Tips und andere nützliche Hinweise zu Windows NT 4.0 5. Support / Service / Neuste Software 1. Release Version ================== Release Version 1.02.00 2. Allgemeine Hinweise ====================== Diese CD-ROM enthält alle Treiber, Applikationen und andere Dateien die zum Betrieb Ihrer Sonic Impact Sound-Karte notwendig sind. Dieses Readme enthält Informationen über die Installation, Konfiguration und Handhabung der Sonic Impact Soundkarte unter Windows 95/98 und Windows NT, sowie evtl. letzte Änderungen und bekannte Einschränkungen. 3. Tips und andere nützliche Hinweise zu Windows 95/98 ====================================================== 1. Sonic Impact beinhaltet zwei verschiedene Wavetable Bibliotheken. Ein 2 MB und ein 4 MB Wavetable File. Diese sind folgendermaßen einzustellen: - Öffnen Sie den Gerätemanager und wählen Sie "Sound, Video und Game-Controller" - Wählen Sie "Maestro Wave/WaveTable Synthesis Device" aus und gehen Sie auf Eigenschaften. - Öffnen Sie die "Audio Settings" und wählen Sie die gewünschte Größe für den Wavetable (Sound Library Size). - Klicken Sie auf OK. Bevor die Änderungen wirksam werden müssen Sie einen Neustart durchführen. 2. Mit Sonic Impact können verschiedene Klang-Effekte wie z.B. Chorus oder Hall (Reverb) eingestellt werden. Diese Einstellungen können mit dem Sonic Impact Audio Rack (Mixer) vorgenommen werden. 3. Wir weisen nochmal darauf hin, daß erst Windows 95/98 installiert sein sollte bevor Sie die Sonic Impact Hardware und Software hinzufügen. Wenn Sie Windows neu installieren oder re-installieren und Sonic Impact bereits im Computer steckt sollten Sie folgendes beachten: A) Windows wird die Karte lokalisieren und versuchen die Treiber zu installieren. Dabei wird Windows eine Soundblaster kompatible Karte finden und folgende Treiber unter "Sound, Video und Game Controller" installieren: Creative Labs Sound Blaster Pro Gameport Joystick MPU-401 Compatible B) Windows wird auch den Eintrag "PCI Multimedia Audio Device" unter "Andere Komponenten" vornehmen. C) Es ist notwendig diese vier Geräte aus dem Geräte-Manager zu entfernen und den Rechner neu zu starten. D) Wenn Windows wieder startet fahren Sie mit dem Punkt "Installation der Sonic Impact Windows 95 Treiber" fort (siehe Online Handbuch). 4. Wenn in der unter Punkt 3. beschriebenen Situation zusätzlich zwei "Gameport Joystick" Einträge unter "Sound, Video und Game Controller" vorgenommen wurden, gehen Sie wie folgt vor: A) Normalerweise sollte nur ein Gerät angezeigt werden, das andere wird ein Ausrufezeichen haben. Entfernen Sie beide Einträge aus dem Geräte-Manager. Nur ein Geräte zu entfernen wird den Konflikt nicht lösen. B) Klicken Sie auf "Aktualisieren" im Geräte-Manager. C) Windows sollte dann den Gameport neu einrichten und die richtigen Geräte Treiber installieren. 5. Falls Sie eine Graphikkarte von Diamond in Ihrem System installiert haben (z.B. Viper V330 oder Stealth II G460) und für diese Karte die InControl Tools 95 aktiviert haben empfehlen wir für die Installation der Sonic Impact Soundkarte diese zu deinstallieren. Es könnte sonst während der Sonic Impact Installation zu Fehlern kommen. Die InControl Tools 95 können über das Diamond Setup Programm entfernt werden. Es muß nach der Deinstallation ein Neustart ausgeführt werden bevor Sie mit der Sonic Impact Installation beginnen können. Nach erfolgreicher Soundkarten Installation können die InControl Tools 95 wieder installiert werden. Bekannte Eischränkungen ----------------------- In dieser Version sind folgende Einschränkungen bekannt: 1) Der ESS Maestro2 Audio/Gameport Controller der auf der Sonic Impact zum Einsatz kommt ist ein 3,3 Volt Bauteil. Einige Eingabe-Geräte (Joysticks etc.) die für den Gebrauch mit 5.0 Volt Controllern entwickelt worden sind können deshalb nicht richtig funktionieren. Folgende Geräte haben Kompatibilitäts-Probleme: * Rage3D Digital Joystick von Thrustmaster. * Millennium 3-D Inceptor von Thrustmaster. Dies ist systemabhängig und in Ihrem Computer kann alles einwandfrei funktionieren. 2) Wenn Effekte, z.B. Chorus oder Hall (Reverb), ein- bzw. ausgeschaltet werden, während MIDI-Files abgespielt werden, kann es zu kurzen Nebengeräuschen kommen. 3) Während der Treiber Installation für Windows kann ein Fenster mit dem Hinweis erscheinen, daß eine neuere Version von VJoyD.vxd auf dem System gefunden wurde. Behalten Sie das neuere File und lassen sie es nicht durch das ältere ersetzen. Ansonsten kann es zu Problemen mit dem Gameport kommen. 4. Tips und andere nützliche Hinweise zu Windows NT 4.0 ======================================================= Bekannte Einschränkungen ------------------------ In dieser Version sind folgende Einschränkungen bekannt: 1) Windows NT und Support für Wavetable Synthese: Im Moment gibt es keine Unterstützung für Wavetable Synthesizer/Synthese unter Windows NT. Dies ist darauf zurückzuführen, daß Windows NT 4.0 die DLS (DownLoadable Sounds) Technologie nicht unterstützt bzw. DirectSound 5.0 nicht implementiert ist. 2) Effekte (Chorus, Hall (Reverb), EQ, etc.) werden unter Windows NT nicht unterstützt. 5. Support / Service / Neueste Software ======================================= Aktuelle Informationen über unsere Serviceleistungen finden Sie auf dieser SuperCD. Starten Sie dazu das Programm "START" und wählen Sie den Bereich "Informationen". Ende von README