------------------------------------------------------------------ Wenn der Text nicht vollständig auf dem Bildschirm angezeigt wird, klicken Sie im Menü Bearbeiten den Befehl Zeilenumbruch. ------------------------------------------------------------------ Direct3D-Beschleunigung in Simply 3D ------------------------------------ Simply 3D 2 kann Direct3D von Windows 95 zur Beschleunigung sowohl im Software- als auch Hardware-Unterstützungsmodus verwenden. Diese Modi und ihre Besonderheiten werden weiter unten näher beschrieben. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung von Simply 3D 2 konnte Direct3D von Microsoft noch nicht unter Windows NT ausgeführt werden. Wenn Sie mit Windows NT 4.0 oder 3.51 arbeiten, verwenden Sie stattdessen das OpenGL-Beschleunigungsverfahren. Direct3D-Beschleunigung im Software-Modus ----------------------------------------- Wenn Sie im Software-Modus arbeiten, wird die gesamte 3D-Berechnung, die zum Anzeigen einer Szene notwendig ist, von der CPU durchgeführt. So aktivieren Sie den Direct3D-Software-Modus in Simply 3D 2: 1. Klicken Sie im Menü "Extras" den Befehl "Optionen". 2. Aktivieren Sie im Feld "Zeichenmodus" die Option "Volumenmodell". 3. Aktivieren Sie im Feld "Beschleunigung" die Option "Direct3D". 4. Vergewissern Sie sich, daß auch "Doppelpufferung" und "Texturübertragung" ausgewählt sind. Direct3D-Beschleunigung im Hardware-Modus ----------------------------------------- Wenn Sie im Hardware-Modus arbeiten, wird die 3D-Berechnung nicht von der CPU, sondern von einer bestimmten 3D-Beschleunigungs-Hardware übernommen, die sich in der Regel auf einer dafür vorgesehenen Videokarte befindet. Mit der entsprechenden 3D-Hardware kann Direct3D die Geschwindigkeit für die Erstellung Ihrer 3D-Szenen deutlich erhöhen. Wenn Sie nicht sicher sind, ob Ihre Videokarte über 3D-Beschleunigung verfügt, setzen Sie sich mit dem Hersteller der Videokarte in Verbindung, bevor Sie versuchen, die Direct3D-Hardwareunterstützung in Simply 3D 2 zu verwenden. Um den Direct3D-Hardware-Modus zu aktivieren, folgen Sie zunächst oben stehenden Anweisungen zur Aktivierung des Direct3D-Software-Modus. Anschließend: 1 Klicken Sie im Feld "Beschleunigung" die Schaltfläche Weitere Optionen. 2 Wählen Sie die Option "Hardware-Unterstützung für Direct3D" und klicken Sie OK. Wenn Ihre Hardware-Treiber richtig eingestellt sind, sollte die Vorschau Ihrer 3D-Szenen deutlich beschleunigt werden. Sie müssen bei der Direct3D-Beschleunigung im Hardware-Modus drei Punkte beachten: * Der größte Teil der Hardware, die Direct3D unterstützt, arbeitet am besten in 16-Bit-Videomodi (65.000 oder 35.000 Farben). Wenn Sie im True Color- (24 und 32 Bit) und 256 Farben-Modus (8 Bit) arbeiten, kann die Verarbeitung langsamer und die Hardwareunterstützung unter Umständen vollkommen aufgehoben werden. Dies kann sogar zu Systemabstürzen führen. * Bei vielen Karten ist eine 3D-Beschleunigung nur bis zu einer bestimmten Auflösung möglich. Vergewissern Sie sich in der mit der 3D-Beschleunigungs-Hardware gelieferten Dokumentation oder bei Ihrem Hardware-Fachhandel, daß Sie in einem geeigneten Videomodus arbeiten, bevor Sie versuchen, die Direct3D-Beschleunigung im Hardware-Modus anzuwenden. Speichern von Simply 3D-Szenen als Bitmap-Dateien ------------------------------------------------- Wenn sie eine Szene als Bitmap-Datei speichern, speichert Simply 3D das zuletzt gerenderte Bild, es sei denn, Sie ändern im Dialogfeld "Speichern unter" die Breiten- oder Höheneinstellungen. Sie können so viel Zeit sparen, vor allem bei Szenen, deren Rendering sehr aufwendig ist. Wenn Sie jedoch eine Szene ändern, nachdem sie gerendert wurde, werden diese Änderungen in der gespeicherten Bitmap-Datei nicht berücksichtigt. Löschen eines übergeordneten Objekts kann nicht rückgängig gemacht werden ------------------------------------------------------------------------- Nach Aktivierung der Option "Löschen des Objekts rückgängig machen" können Sie "Rückgängig" verwenden, um ein gelöschtes Objekt wiederherzustellen. Dies ist jedoch nicht immer möglich, wenn Sie ein übergeordnetes Objekt gelöscht haben. Sie können den Löschvorgang rückgängig machen, wenn das gelöschte übergeordnete Objekt die höchste übergeordnete Position in der Hierarchie einnimmt. Sie können den Vorgang jedoch nicht mehr rückgängig machen, wenn das gelösche übergeordnete Objekt selbst auch noch ein untergeordnetes Objekt zu einem anderen übergeordneten Objekt darstellt. Probleme bei der Wiedergabe von Simply 3D AVI-Dateien ----------------------------------------------------- Die Windows 95-Medienwiedergabe kann AVI-Dateien, die eine bestimmte Größe haben und in komprimierter Form vorliegen, nicht richtig wiedergeben, wenn dazu die Komprimierungsformate Microsoft-Video1 oder -Indeo verwendet wurden. Wenn Probleme auftreten, können Sie die AVI-Datei entweder unter Verwendung eines anderen Komprimierungsformats neu speichern oder die AVI-Datei mit Hilfe des ActiveMovie-Programms von Microsoft wiedergeben. Das Programm ist über die Internet Explorer-Web-Site von Microsoft erhältlich. ----- Hilfe ----- Online-Hilfe: Das kontextorientierte Online-Hilfesystem von Simply 3D ist so aufgebaut, daß Sie die von Ihnen gewünschten Informationen leicht finden können. Mit dem neuen Windows-Hilfesystem ist es so einfach wie nie zuvor, mit ein paar Mausklicks genau das zu finden, wonach Sie suchen. Weitere Informationen über bekannte Probleme und deren Lösung finden Sie auf unserer Web-Site (http://www.micrografx.com).