A propos de la carte Stealth II S220
Aperçu
du produit
Fonctionnalité
3D
Aperçu
de Stealth II S220
Caractéristiques
principales :
- Performances 3D de haut niveau
- Graphiques 3D réalistes pour des
jeux d'action 3D en temps réel
- Accélérateur Windows optimisé
pour l'utilisation domestique, la P.A.O. et les
applications professionnelles
- Excellente qualité de restitution
de la vidéo numérique - Extension Diamond DVD et TV possible (externe)
- Renditon's
Verité™ 2100 :
graphiques RISC 64 bits et accélérateur vidéo
Graphiques 3D
réalistes en temps réel
- Fonctionnalité 3D
matérielle intégrale pour des jeux d'action
rapide et une animation réaliste
- Améliore les jeux
les plus populaires sous Windows
- Support pour
Direct3D, Redline™, et Speedy3D™ APIs
Formidable
accélération 2D Windows
- Optimisée pour
les systèmes d'exploitation les plus populaires
-- Windows 95 et Windows NT
- InControl Tools 95
affichage à accès facile et utilitaires
de bureau
- 4Mo de mémoire
SGRAM (100 MHz)
- High Color à un
taux de rafraîchissement de 85 MHz et une
résolution 1280x1024
- True Color à 85
MHz et une résolution 1024x768
- VESA 2.0 BIOS
Extension (VBE)
Fonctions vidéo
avancées
- Restitution multimédia MPEG-1
- Mise à l'échelle avec
interpolation X et Y
Extensible pour DVD et
TV tuner/capture vidéo
- Avec l'option
Diamond's DVD, le DVD sur votre PC ou votre TV !
- Avec l'option
Diamond's DTV 2000, recevez la TV !
Caractéristiques 3D
- Placage de texture
avec
- correction
de la perspective
- filtrage
bilinéaire et trilinéaire
- MIP
mapping
- transparence
(code de couleur et alpha)
- Configuration
matérielle triangle
Fonctionnalité
3D
- Rendu polygone basé sur triangles
- Z-buffer (tampon Z) pour supprimer les surfaces
cachées
- Alpha blending (superposition d'images à
degrés de transparence différents)
- Filtrage & mappage MIP
- Mappage de texture avec correction de perspective
Exemples des fonctions
Voilà un cube texturé SANS correction de
perspective:
Voilà le cube texturé AVEC correction de perspective:
Voilà un exemple d'anti-crénelage. La première image
est SANS anti-crénelage:
Voilà la même image AVEC d'anti-crénelage par Stealth
II:
Voilà un exemple de superposition d'images à degrés de
transparence différents. La première image est SANS
superposition d'images à degrés de transparence
différents:
Voilà la même image AVEC de superposition d'images à
degrés de transparence différents par Stealth II:
Voilà un exemple avec 'fogging' (un effet de
brouillard):
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