Dépannage de Stealth II

Windows 95

  • 1.1: Quelles sont les interfaces applicatives 3D supportées par Stealth II?
    1.2: L'utilisateur reçoit un Windows Protection Error (erreur de protection Windows) dans le "IFSMGR" pendant le démarrage de Windows 95.
    1.3: Est-ce qu'on peut utiliser "QuickRes" de Microsoft PowerToy avec la Stealth II?

DOS

  • 2.1: Est-ce que la Stealth II supporte des extensions VESA 2.0?
    2.2: Comment est-ce que la performance DOS de Stealth II se compare aux autres cartes?

Windows 3.1

  • 3.1: L'utilisateur ne peut pas trouver le pilote Windows 3.1x pour la Stealth II.

Applications incluses

  • 4.1: Est-ce que le logiciel populaire InControl Tools de Diamond est fourni avec la Stealth II?

Hardware

  • 5.1: Quelle sorte de puce/processeur graphique/vidéo est utilisée sur la Stealth II?
    5.2: Est-ce que des options pour des syntoniseurs télé ou des enregistrements vidéo sont préparées ou disponibles pour la Stealth II?
    5.3: Est-ce qu'on peut étendre les produits Stealth II (versions pour la vente au détail ou OEM) à 8MO?

Systèmes d'exploitation

1.1: Quelles sont les interfaces applicatives 3D supportées par Stealth II?
La Stealth II supporte et accélère DirectX 5 de Microsoft, y compris Direct3D, et aussi Redline™ et Speedy3D™.
1.2: L'utilisateur reçoit un Windows Protection Error (erreur de protection Windows) dans le "IFSMGR" pendant le démarrage de Windows 95.
Veuillez vérifier si l'utilisateur a un disque dur comprimé, ce que se répresente comme facteur commun pour un tel problème. Actuellement il est recommandé d'utiliser des disques durs non comprimés.
1.3: Est-ce qu'on peut utiliser "QuickRes" de Microsoft PowerToy avec la Stealth II?
Oui, avec Stealth II vous pouvez changer de résolution et profondeur de couleur en cours. Cependant il y avait un phénomène de changement dans la palette de couleurs observé pendant la modification des profondeurs de couleur. Cela va rester comme limitation ouverte avec des applications sans support comme QuickRes et tous les PowerToys de Microsoft.
2.1: Est-ce que la Stealth II supporte des extensions VESA 2.0?
Oui, la Stealth II supporte VESA 2.0 par l'EPROM sur la carte. Veuillez lire le site web de Diamond pour les mises à jour de l'EPROM.
2.2: Comment est-ce que la performance DOS de Stealth II se compare aux autres cartes?
La performance DOS de la Stealth II est vraiment bonne. En comparaison avec une carte basée sur S3 Vision 968, elle a une performance meilleure de 9.0 scores en PCBench. S3 Vision 968 est un jeu de puce très populaire avec une des plus rapides performances DOS sur le marché.
3.1: L'utilisateur ne peut pas trouver le pilote Windows 3.1x pour la Stealth II.
En ce moment aucun pilote pour Windows 3.1x n'est disponible ou préparé pour la Stealth II. Veuillez voir sur le site web de Diamond s'il y a des mises à jour.
4.1: Est-ce que le logiciel populaire InControl Tools de Diamond est fourni avec la Stealth II?
Oui, le logiciel de productivité InControl Tools de Diamond pour Windows 95 est fourni avec la carte Stealth II. Le logiciel InControl Tools est installé automatiquement pendant l'installation complète des pilotes Windows 95.
5.1: Quelle sorte de puce/processeur graphique/vidéo est utilisée sur la Stealth II?
La Stealth II utilise le contrôleur Rendition Verité 2100.
5.2: Est-ce que des options pour des syntoniseurs télé ou des enregistrements vidéo sont préparées ou disponibles pour la Stealth II?
Oui, la DTV 2000 de Diamond fonctionne avec la Stealth II. La carte basée sur PCI a un syntoniseur télé et peut faire des enregistrements de caméscope ou VHS. Si vous désirez plus d'informations ou voulez acheter ce produit, veuillez contacter l'assistance technique de Diamond.
5.3: Est-ce qu'on peut étendre les produits Stealth II(versions pour la vente au détail ou OEM) à 8MO?
La Stealth II est une carte de 4MO et ne peut pas être étendue à 8MO.
6.1: Est-ce qu'il y a des pilotes Linux pour la Stealth II?
Non, Diamond ne développe pas de support pour Linux ou d'autres environnements d'opération du type Unix similaires. Nous fournons des informations de programmation nécessaires aux développeurs de ces systèmes d'exploitation pour l'intégration du support des pilotes. Puisque le jeu de puces Rendition est relativement nouveau, il peut durer un peu de temps avant que le support soit développé. Il est recommandé de contacter les auteurs des environnements individuels quelle version future supporte des cartes basée sur Rendition.