A propos de la carte VIPER V330

Aperçu du produit 

Fonctionnalité 3D 




Aperçu de VIPER V330 

Fonction clé:

  • Accéleration True 128-bit Windows(R)
  • NVIDIA RIVA 128 - le plus nouveau combo chip (puce combinée) sur le marché

Jeux 3D phénoménaux de haute qualité et action

  • Fonctionnalité 3D matérielle complète pour jeux d'actions rapide et animation réaliste
  • Rehausse les jeux Windows les plus populaires avec support de Direct 3D
  • Accéleration OpenGL matérielle pour une conception professionelle (sous Windows NT 4.0)

Vitesse 2D pour logiciel d'affaire

  • Optimal pour systèmes d'exploitation populaires -- Windows 95 et Windows NT
  • Mémoire SGRAM 4MB 100MHz
  • Convertisseur numérique-analogique RAM 230MHz pour des rafraîchissements jusqu'a 200Hz et des résolutions jusqu'à 1600x1200
  • La technologie bus la plus actuelle pour les ordinateurs les plus populaires d'aujourd'hui avec les versions PCI et AGP
  • Support de double moniteur pour plus d'espace sur le bureau - génial pour les professionnels (actuellement seulement sous plate-forme Windows NT 4.0)

Fonction vidéo avancée

  • Restitution et mise à l'échelle de multimédia MPEG-1
  • Filtrage 'multi-tap' pour mise à l'échelle de haute qualité

Mise à niveau possible avec DVD et TV sytoniseur/enregistrement vidéo

  • Ajoutez l'option DVD de Diamond et regardez DVD sur l'ordinateur ou la télé
  • Ajoutez DTV 2000 de Diamond et regardez la télé, enregistrez de vidéo et créez des graphiques pour le web

Fonctionnalité 3D 

  • Rendu polygone basé sur triangles 
  • Z-buffer (tampon Z) pour supprimer les surfaces cachées 
  • Alpha blending (superposition d'images à degrés de transparence différents)
  • Filtrage & mappage MIP
  • Mappage de texture avec correction de perspective

Exemples des fonctions 

Voilà un cube texturé SANS correction de perspective:

 

Voilà le cube texturé AVEC correction de perspective:

 

 
Voilà un exemple d'anti-crénelage. La première image est SANS anti-crénelage:

Voilà la même image AVEC d'anti-crénelage par VIPER:

Voilà un exemple de superposition d'images à degrés de transparence différents. La première image est SANS superposition d'images à degrés de transparence différents:

Voilà la même image AVEC de superposition d'images à degrés de transparence différents par VIPER:

Voilà un exemple avec un effet de brouillard: