Info zur Fire GL 1000 Pro
 
 
Übersicht
Zwei Grafikprozessoren - Wie geht das ?
Inhaltsverzeichnis
 
   
 
  • PERMEDIA 2 leistungsfähiger 2D/3D/Video-Grafikprozessor von 3Dlabs:
  • integriertem Standard-VGA Prozessor und
  • integrierter Geometrie-Prozessor
  • 230 MHz RAMDAC
  • Standard 15-poliger Videoausgang mit DDC2B-Unterstützung
  • Anschluß und Unterstützung für SimulEyes VR 3D-Stereobrille von StereoGraphics (nicht auf allen AGP-NLX-Karten)
  • YUV-Eingangsbuchse für DVD- oder MPEG-Decoder
  • PCI 2.1-Bus kompatibel oder
  • AGP 1.0-kompatibel
    - NLX- und ATX-Versionen
  • Hardware-Unterstützung für OpenGL, Heidi und Direct3D
  • 4 MB SGRAM oder
  • 8 MB SGRAM onboard Speicher
 
  Mit Ihrer Karte erhalten Sie die erforderlichen Treiber und Software für:
  • Windows NT 4.0 mit OpenGL Unterstützung
  • Windows 95 mit Direct3D und OpenGL-Unterstützung
  • BigFocus-Treiber für AutoCAD 13 unter Windows NT
  • 3D-Win - 3D Viewer für AutoCAD 13 und AutoCAD 14
 
   
   
   
  Übersicht
  Es gibt zwei Versionen der Fire GL 1000 Pro:
  • Fire GL 1000 Pro mit PCI bus-Schnittstelle
    • 8 MB SGRAM oder 4 MB SGRAM onboard Speicher
  • Fire GL 1000 Pro mit AGP (Advanced Graphics Port) Bus-Schnittstelle
    • NLX- und ATX- Versionen
    • 8 MB SGRAM oder 4 MB SGRAM onboard Speicher
   
 

Fire GL 1000 Pro mit PCI-Bus-Schnittstelle

 

 

1 PERMEDIA 2 Prozessor mit Kühlkörper   5 DB-15 Monitoranschluß
2 Flash BIOS ROM   6 SimulEyes VR-Anschluß
3 SGRAM Speicherchips
(auch auf Lötseite)
(*: nur auf 8 MB-Karten)
  7 3.3 Volt Spannungsversorgung
4 Sockel für SGRAM-Erweiterung (nicht auf allen Karten)   8 Anschluß für YUV-Eingang (z.B. DVD- oder MPEG-Decoder)
 
   
   
   
   
 

Fire GL 1000 Pro mit AGP-Bus-Schnittstelle

 
1 PERMEDIA 2 Prozessor mit Kühlkörper   5 DB-15 Monitoranschluß
2 Flash BIOS ROM   6 SimulEyes VR- Anschluß
(nicht auf allen NLX-Karten)
3 SGRAM-Speicherchips (8 MB Karten: auch auf Lötseite)   7 3.3 V-Spannungskontrolle
4 Sockel für SGRAM-Erweiterung (nicht auf allen Karten)   8 Anschluß für YUV-Eingang (z.B. DVD oder MPEG-Dcoder)
 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Zwei Grafikprozessoren - Wie geht das ?
   
 
  • Ein PC reserviert normalerweise einen bestimmten Speicherbereich für Grafik/VGA. Somit kann das System nur einen Grafikprozessor ansprechen.
  • Ein zweiter Grafikprozessor muß von entsprechender Treibersoftware angesteuert werden, die den Standard-VGA-Adreßraum nicht benutzt.
  • Zum Starten des Systems wird der Standard-VGA-Prozessor benutzt, der in den PERMEDIA 2 - Prozessor integriert ist, während der zweite Grafikprozessor abgeschaltet ist.
  • Erst nach dem Start übernimmt der Hochleistungs-Grafikprozessor die Steuerung des Grafiksystems.
   
VGA Startverfahren