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Fire GL 1000 Pro |
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Technische Daten |
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- PERMEDIA 2
Hochleistungs-2D/3D/Video-Grafikprozessor von
3Dlabs mit
- integriertem Geometrie-Prozessor
- integriertem Standard-VGA-Controller
- 15-polige Standard-Videoausgabe mit
DDC2B-Unterstützung
- Anschluß und Unterstützung der SimulEyes VR
3D-Stereobrille von StereoGraphics (nicht bei AGP-NLX-Karten)
- YUV-Eingangsbuchse für DVD- oder
MPEG-Decoder
- PCI 2.1-Bus-kompatibel oder
- AGP 1.0 kompatibel
- NLX- und ATX-Versionen
- Hardwareunterstützung für OpenGL, Heidi und
Direct3D
- 4 MB SGRAM Speicher oder
- 8 MB SGRAM Speicher
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Video-Modi |
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Alle Modi
sind kompatibel mit den VESA DMT- (Discrete Monitor
Timing) oder VESA GTF-(General Timing Format) Standards. |
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2D-Bildschirm-
Auflösung |
Farben |
Horizontal-
Frequenz (kHz) |
Bildwiederhol-
rate (Hz) |
erforderlicher
Speicher
(MB) |
640 x 480 |
256, 32/64K
16.7M |
31.5 - 61.8 |
60 - 120 |
4 (3D)* |
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800 x 600 |
256, 32/64K |
37.6 - 77.1 |
60 - 120 |
4 (3D)* |
800 x 600 |
16.7M |
37.6 - 77.1 |
60 - 120 |
8 (3D) |
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1024 x 768 |
256 |
48.3 - 98.8 |
60 - 120 |
4* |
1024 x 768 |
32/64K |
48.3 - 98.8 |
60 - 120 |
8 (3D) |
1024 x 768 |
16.7M |
48.3 - 81.4 |
60 - 100 |
8 (3D) |
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1152 x 864 |
256 |
53.7 - 111.1 |
60 - 120 |
4* |
1152 x 864 |
64K |
53.7 - 91.5 |
60 - 120 |
8 |
1152 x 864 |
16.7M |
53.7 - 77.1 |
60 - 85 |
8 |
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1280 x 1024 |
256 |
63.6- 108.5 |
60 - 100 |
8* |
1280 x 1024 |
64K |
63.6 - 91.4 |
60 - 100 |
8 |
1280 x 1024 |
16.7M |
63.6 - 80.2 |
60 - 100 |
8 |
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1600 x 1200 |
256 |
74.5 - 107.2 |
60 - 75 |
8* |
1600 x 1200 |
64K |
74.5 |
60 |
8 |
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1600 x 1280 |
256, 32K |
79.5 - 107.2 |
60 - 80 |
8* |
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1920 x 1080 |
256, 32K |
67.5 - 84.6 |
60 - 75 |
8* |
HighColor (64K/65,536 Farben) - 16 bit
TrueColor (16.7M/16.7 Millionen Farben) - 24/32 bit
(3D): Volle 3D-Hardware-Beschleunigung mit
Double-Buffering und Z-Buffering-Unterstützung
*: Keine
3D-Hardware-Beschleunigung für 256-Farbanzeige (8 Bit)
um Farbprobleme zu verhindern: einige Anwendungen
unterstützen volle Hardwarebeschleunigung nur bei True
Color- und High Color-Videomodi.
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3D-Leistung |
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- 83 Millionen Pixels/Sekunde für
Texture mapping, Perspektiven-Korrektur,
bilinearer Filter
- 42 Million Pixels/Sekunde für
Texture mapping und Z-Buffering,
Perspektiven-Korrektur, bilinearer Filter
- bis zu 1 Million Polygone/Sekunde
für Texture mapping
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Speicheradressen
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Um die reibungslose
Funktionsweise Ihres Systems zu gewährleisten ist es
notwendig, daß die E/A- und Memory-Adressen, welche von
der Graphikkarte belegt werden können, nicht von anderer
Hardware belegt werden. Dies betrifft, wenn der
onboard VGA-Prozessor der Fire GL 1000 Pro aktiviert ist,
folgende Adressen (hex):
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E/A Adresse: |
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Standard VGA E/A: |
3B0-3DF |
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Speicheradressen: |
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Video RAM |
A000-BFFF |
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Video ROM |
C000-C7FF |
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Hinweis:
Sie können die Adressen der Fire GL 1000 Pro nicht
ändern. Versuchen Sie im Falle eines Adreßkonfliktes
die E/A-Adresse der Zusatzkarte zu ändern, die den
Konflikt verursacht. |
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VGA
Ausgangsstecker (P3) |
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Pin |
Funktion |
Pin-Belegung des
15-poligen Sub-D VGA Ausgangssteckers
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1 |
Rot |
2 |
Grün |
3 |
Blau |
4 |
frei |
5 |
Masse |
6 |
Masse - Rot |
7 |
Masse - Grün |
8 |
Masse - Blau |
9 |
kein Pin |
10 |
Sync - Masse |
11 |
frei |
12 |
DDC 0 |
13 |
Horizontal Sync (+) |
14 |
Vertikal Sync (-) |
15 |
DDC 1 |
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Stereo
Sync-Ausgangsstecker |
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Pin |
Function |
Pin-Belegung
des 3-poligen Mini-DIN
Stereo Sync (SimulEyes)-Ausgangs
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1 |
+ 5V
DC
(abgesichert mit 750 mA) |
2 |
Masse |
3 |
StereoSync |
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DVD-Kartenanschlüsse |
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Pin |
Funktion |
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1 |
Masse |
2 |
VID
[0] |
3 |
Masse |
4 |
VID
[1] |
5 |
Masse |
Pin |
Function |
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6 |
VID
[2] |
17 |
Masse |
|
7 |
VACTIVE |
18 |
PIXCLK |
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8 |
VID
[3] |
19 |
Masse |
|
9 |
FIELD |
20 |
HREF |
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10 |
VID
[4] |
21 |
Masse |
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11 |
VREF |
22 |
keine
Verbindung |
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12 |
VID
[5] |
23 |
keine
Verbindung |
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13 |
I2CCLK |
24 |
keine
Verbindung |
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14 |
VID
[6] |
25 |
I2CDAT |
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15 |
Masse |
26 |
Masse |
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16 |
VID
[7] |
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Flash BIOS-Erweiterung |
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Ihre Fire GL 1000 Pro ist
mit einem Flash BIOS ausgerüstet. Das heißt, daß die
Erweiterung auf künftige Versionen des Karten-BIOS sich
einfach gestaltet. Für eine BIOS-Erweiterung müssen Sie
weder die Karte aus dem Computer entfernen, noch Chips
austauschen. Besuchen Sie das BBS von Diamond zum
Nachlesen von Informationen über
- verfügbare BIOS-Erweiterungen
- Herunterladen von BIOS-Erweiterungen
- Vorgehensweise bei BIOS-Erweiterungen
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