Info zur Stealth 3D 4000 

Übersicht 

3D-Funktionen 

Inhaltsverzeichnis

 



Übersicht über Stealth 3D 4000

Schlüsselfunktionen:
  • Integrierte AGP-Grafikfunktion
  • 64-Bit 2D-, 3D- und Video-Übertragung
 
Beschleunigtes 3D-Gaming
  • Leistungsfähiger 3D-Funktionssatz für schnelles Actionspiel und realistische Animation
  • Verbessert die meisten Windows-Spiele mit Direct 3D Unterstützung
  • Hardware-beschleunigtes OpenGL für professionelles Design (unter Windows NT 4.0)
Hochleistungs-2D-Windows
  • Beschleunigt Windows 95 und Windows NT
  • 100 MHz SGRAM-Speicher auf der 2 MB Karte und auf der 4MB Karte
  • 220 MHz RAMDAC für 85 Hz Bildwiederholrate bei Auflösungen bis zu 1600x1200
  • Neueste Bus-Technologie zum Einbau in die beliebten AGP-fähigen PCs
 
Erweiterte Videofunktionen
  • Wiedergabe und Skalierung von MPEG-1 Multimedia
  • Videoskalierung in hoher Qualität

 

Erweiterung mit DVD- und Fernsehtuner/Videoaufzeichnung möglich
  • DVD auf dem PC oder Fernseher mit der DVD-Option von Diamond
  • Fernsehen, Videos aufzeichnen und Web-Grafiken erstellen mit der DTV 2000 - Option von Diamond



3D-Eigenschaften 

  • Gouraud-Schattierung 
  • Fogging (Nebel-Effekte) 
  • Z-Buffer zum Ausblenden versteckter Flächen 
  • Alpha Blending 
  • Texture Mapping mit perspektivischer Korrektur, bilineare and trilineare Filterung, Transparency und MIP-Mapping (color key und alpha) 

 

Bildeffekte - Beispiele 

So sieht ein texturierter Würfel OHNE perspektivische Korrektur aus:

 



So sieht der texturierte Würfel MIT perspektivischer Korrektur aus:

 

 



Hier ein Beispiel für Anti-Aliasing. Das erste Bild ist OHNE Anti-Aliasing:



Hier das gleiche Bild MIT einem von Stealth 3D erzeugten Anti-Aliasing-Effekt:



Es folgt ein Beispiel für Alpha-Blending. Das erste Bild ist OHNE Alpha-Blending:



Im folgenden wird das gleiche Bild MIT Alpha-Blending von Stealth 3D dargestellt:



Abschließend noch ein Beispiel für Fogging (ein Nebel-Effekt):