- Info zur Stealth 3D
4000
Übersicht
3D-Funktionen
Inhaltsverzeichnis
Übersicht über Stealth 3D 4000
- Schlüsselfunktionen:
- Integrierte AGP-Grafikfunktion
- 64-Bit 2D-, 3D- und Video-Übertragung
-
- Beschleunigtes 3D-Gaming
- Leistungsfähiger 3D-Funktionssatz für
schnelles Actionspiel und realistische
Animation
- Verbessert die meisten Windows-Spiele mit
Direct 3D Unterstützung
- Hardware-beschleunigtes OpenGL für
professionelles Design (unter Windows NT
4.0)
-
- Hochleistungs-2D-Windows
- Beschleunigt Windows 95 und Windows NT
- 100 MHz SGRAM-Speicher auf der 2 MB Karte
und auf der 4MB Karte
- 220 MHz RAMDAC für 85 Hz
Bildwiederholrate bei Auflösungen bis zu
1600x1200
- Neueste Bus-Technologie zum Einbau in die
beliebten AGP-fähigen PCs
-
- Erweiterte Videofunktionen
- Wiedergabe und Skalierung von MPEG-1
Multimedia
- Videoskalierung in hoher Qualität
- Erweiterung mit DVD- und
Fernsehtuner/Videoaufzeichnung möglich
- DVD auf dem PC oder Fernseher mit der
DVD-Option von Diamond
- Fernsehen, Videos aufzeichnen und
Web-Grafiken erstellen mit der DTV 2000 -
Option von Diamond
3D-Eigenschaften
- Gouraud-Schattierung
- Fogging (Nebel-Effekte)
- Z-Buffer zum Ausblenden versteckter
Flächen
- Alpha Blending
- Texture Mapping mit perspektivischer
Korrektur, bilineare and trilineare
Filterung, Transparency und MIP-Mapping
(color key und alpha)
Bildeffekte - Beispiele
So sieht ein texturierter Würfel OHNE
perspektivische Korrektur aus:
So sieht der texturierte Würfel MIT
perspektivischer Korrektur aus:
-
Hier ein Beispiel für Anti-Aliasing. Das erste Bild ist
OHNE Anti-Aliasing:
Hier das gleiche Bild MIT einem von Stealth 3D erzeugten
Anti-Aliasing-Effekt:
Es folgt ein Beispiel für Alpha-Blending. Das erste Bild
ist OHNE Alpha-Blending:
Im folgenden wird das gleiche Bild MIT Alpha-Blending von
Stealth 3D dargestellt:
Abschließend noch ein Beispiel für Fogging (ein
Nebel-Effekt):
|