- Info zur Stealth II
S220
Übersicht
3D-Funktionen
Übersicht über Stealth II S220
Schlüsselfunktionen:
- Unschlagbare 3D-Leistung in dieser
Preisklasse.
- Realistische 3D-Grafik für 3D
Action-Gaming in Echtzeit.
- Der optimale Windows-Beschleuniger für
Home- und Business-Anwendungen.
- Beste Wiedergabequalität bei digitalem
Video Diamond DVD und
TV-Erweiterung möglich (extern).
- Rendition Verité 2100: 64-Bit RISC
Graphik- und Video-Beschleuniger.
Realistische 3D-Grafik in Echtzeit.
- Vollständiger Hardware-3D-Funktionssatz
für schnelles Actionspiel und
realistische Animation
- Verbessert die beliebtesten
Windows-Spiele
- Unterstützt die APIs Microsoft Direct
3D, Rendition Redline™ und
Speedy3D™
- Hardware-beschleunigtes OpenGL für
professionelles Design (unter Windows NT
4.0)
Unglaubliche 2D-Beschleunigung für Windows
- Optimiert für gängige Betriebssysteme
-- Windows 95 und Windows NT
- 4MB 100MHz SGRAM-Speicher
- 170 MHz RAMDAC
- High Color mit 85 Hz Wiederholrate bei
1280x1024-Auflösung
- True Color mit 85 Hz Wiederholrate bei
1024x768-Auflösung
- VESA 2.0 BIOS Erweiterung (VBE)
- DDC 2B Plug & Play
Erweiterte Videofunktionen
- Wiedergabe von MPEG-1-Multimedia
- Videoskalierung mit X/Y Interpolation.
Upgrade für DVD- und
TV-Tuner/Video-Aufnahme
- DVD-Option von Diamond hinzufügen, um
DVD auf PC oder Fernseher anzusehen
- DTV 2000 von Diamond hinzufügen und
fernsehen
3D-Eigenschaften
- Flat- und Gouraud-Schattierung
- Texture Mapping mit
- perspektivischer Korrektur
- Bilineare- und
Trilineare-Filterung
- Mip mapping
- Transparency (color key und
alpha)
- Z-Buffer (16 bpz)
- Fogging (Nebel-Effekte)
- Hardware triangle set-up
- Alpha Blending
- Anti-aliasing
Funktionsbeispiele
So sieht ein texturierter Würfel OHNE
perspektivische Korrektur aus:
So sieht der texturierte Würfel MIT
perspektivischer Korrektur aus:
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Hier ein Beispiel für Anti-Aliasing. Das erste Bild ist
OHNE Anti-Aliasing:
Hier das gleiche Bild MIT einem von Stealth II erzeugten
Anti-Aliasing-Effekt:
Es folgt ein Beispiel für Alpha-Blending. Das erste Bild
ist OHNE Alpha-Blending:
Im folgenden wird das gleiche Bild MIT Alpha-Blending von
Stealth II dargestellt:
Abschließend noch ein Beispiel für Fogging (ein
Nebel-Effekt):
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