Stealth II Troubleshooting

Windows 95

  • 1.1: Welche 3D API's werden von der Stealth II unterstützt?
    1.2: Beim Starten von Windows 95 tritt ein Windows Protection Error in "IFSMGR" auf.
    1.3: Kann das Microsoft PowerToy "QuickRes" mit der Stealth II verwendet werden?

DOS

  • 2.1: Unterstützt die Stealth II VESA 2.0-Erweiterungen?
    2.2: Wie ist die DOS-Leistung der Stealth II im Vergleich zu anderen Karten?

Windows 3.1

  • 3.1: Anwender kann die Windows 3.1x-Treiber für Stealth II nicht finden.

Mitgelieferte Anwendungen

  • 4.1: Wird die beliebte InControl Tools Software von Diamond mit der Stealth II ausgeliefert?

Hardware

  • 5.1: Welcher Grafik/Video-Chip/Prozessor wird auf der Stealth II verwendet?
    5.2: Sind TV-Tuner oder Videoaufnahme-Optionen für die Stealth II geplant oder verfügbar?
    5.3: Sind die derzeitigen Stealth II-Produkte für Einzelhandel und OEM auf 8 MB aufrüstbar?

Betriebssysteme

















1.1: Welche 3D API's werden von der Stealth II unterstützt?
Die Stealth II unterstützt und beschleunigt DirectX 5 von Microsoft, einschließlich Direct3D, sowie Redline™ und Speedy3D™.
1.2: Beim Starten von Windows 95 tritt ein Windows Protection Error in "IFSMGR" auf.
Überprüfen Sie, ob die Festplatte komprimiert ist. In einer solchen Situation ist das normalerweise der Fall. Derzeit wird empfohlen, unkomprimierte Festplatten zu verwenden.
1.3: Kann das Microsoft PowerToy "QuickRes" mit der Stealth II verwendet werden?
Ja, bei QuickRes können Sie nebenbei Auflösung und Farbtiefe mit der Stealth II wechseln. Es kann jedoch beim Wechsel der Farbtiefe gegebenenfalls eine Verschiebung der Farbpalette festgestellt werden. Dabei handelt es sich um eine Beschränkung nicht unterstützter Anwendungen, wie sie bei allen MS PowerToys auftreten kann.
2.1: Unterstützt die Stealth II VESA 2.0-Erweiterungen?
Ja, die Stealth II unterstützt VESA 2.0 über den EPROM auf der Stealth II - Karte. Lesen Sie auf der Webseite von Diamond über EPROM-Speicheraufrüstungen nach.
2.2: Wie ist die DOS-Leistung der Stealth II im Vergleich zu anderen Karten?
Die DOS-Leistung der Stealth II ist extrem gut. Sie schlägt eine auf S3 Vision 968 basierende Karte um 9,0 PCBench-Punkte. S3 Vision 968 ist ein weitverbreiteter Chipsatz, der als einer der schnelleren für DOS-Leistung auf dem Markt gilt.
3.1: Anwender kann die Windows 3.1x-Treiber für Stealth II nicht finden.
Bei der Erstellung dieser Dokumentation waren Windows 3.1x-Treiber für die Stealth II weder verfügbar, noch geplant. Lesen Sie auf der Webseite von Diamond nach, ob es gegebenenfalls Updates gibt.
4.1: Wird die InControl Tools-Software von Diamond mit der Stealth II ausgeliefert?
Ja, die Produktivitäts-Software InControl Tools für Windows von Diamond wird mit der Stealth II-Karte ausgeliefert. Die InControl Tools-Software wird automatisch installiert, wenn Sie eine STANDARD Installation der Windows 95-Treiber durchführen.
5.1: Welcher Grafik/Video-Chip/Prozessor wird auf der Stealth II verwendet?
Die Stealth II verwendet einen Rendition Verité 2100.
5.2: Sind TV-Tuner oder Videoaufnahme-Optionen für die Stealth II geplant oder verfügbar?
Ja, die DTV 2000 von Diamond funktioniert mit der Stealth II. Diese auf PCI basierende Karte hat einen TV-Tuner und kann Camcorder- oder VHS-Videoaufnahmen machen. Wenn Sie mehr Informationen über dieses Produkt haben wollen oder es kaufen wollen, wenden Sie sich bitte an den Technischen Support von Diamond.
5.3: Sind die derzeitigen Stealth II-Produkte für Einzelhandel und OEM auf 8 MB aufrüstbar?
Die Stealth II ist eine 4MB-Karte und ist nicht erweiterbar auf 8MB.
6.1: Gibt es Linux-Treiber für die Stealth II?
Nein, Diamond entwickelt keine Unterstützung für Linux und ähnliche Umgebungen von UNIX-Typen.Wir liefern jedoch die nötigen Programmierungsinformationen für Entwickler solcher Betriebssysteme zur Integration von Treiberunterstützung. Da der Rendition-Chipsatz relativ neu ist, kann es einige Zeit dauern, bis diese Unterstützung entwickelt wird. Am besten wendet man sich direkt an die Hersteller der verschiedenen Umgebungen, um zu erfragen, welches künftige Release auf Rendition basierende Karten unterstützt.