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Stealth II
Solución de problemas
Windows 95
- 1.1: ¿Qué API de
3D soporta la Stealth II?
1.2: El usuario
recibe un error de protección de Windows en
"IFSMGR" al iniciar Windows 95.
1.3: ¿Se puede
utilizar el Microsoft PowerToy
"QuickRes" con la Stealth II?
DOS
- 2.1: ¿Soporta la
Stealth II las extensiones VESA 2.0?
2.2: ¿Cómo se
puede comparar el rendimiento de la Stealth II en
DOS respecto a otras tarjetas?
Windows 3.1
- 3.1: El usuario no
encuentra el controlador de Windows 3.1x para la
Stealth II.
Aplicaciones asociadas
- 4.1: ¿Viene
incluido el conocido software InControl Tools de
Diamond con la Stealth II?
Hardware
- 5.1: ¿Qué tipo de
gráficos/chip de vídeo/procesador se utiliza
con la Stealth II?
5.2: ¿Están
previstas o disponibles las opciones de
sintonización de TV o de captura de vídeo con
la Stealth II?
5.3: Se pueden
expandir a 8MB los productos actuales Stealth II
para minoristas y OEM?
Sistemas operativos
1.1: ¿Qué API de
3D va a soportar la Stealth II? |
La Stealth II soporta y acelera DirectX 5 de
Microsoft, que incluye Direct3D, y Redline™
y Speedy3D™. |
1.2: El usuario
recibe un error de protección de Windows en
"IFSMGR" al iniciar Windows 95. |
Compruebe si el disco duro está comprimido;
éste suele ser el factor más común a este
problema. Actualmente se recomienda utilizar
discos duros sin comprimir. |
1.3: ¿Se puede
utilizar el Microsoft PowerToy
"QuickRes" con el Stealth II? |
Sí, QuickRes hace posible la resolución y
la conmutación de la profundidad del color sobre
la marcha con la Stealth II. Sin embargo, durante
las pruebas se ha observado un fenómeno de
cambio de la paleta de colores al conmutar la
profundidad del color. Esto seguirá siendo una
limitación abierta ya que QuickRes, como todos
los MS PowerToys, ha considerado aplicaciones no
soportadas. |
2.1: ¿Soporta la
Stealth II las extensiones VESA 2.0? |
Sí, la Stealth II soporta VESA 2.0 desde la
EPROM intermitente de la tarjeta Stealth II.
Compruebe si en la página web de Diamond hay
alguna actualización de la EPROM. |
2.2: ¿Cómo se
puede comparar el rendimiento de la Stealth II en
DOS respecto a otras tarjetas? |
El rendimiento en DOS de la Stealth II es
extraordinariamente bueno. Puede ejecutar una
tarjeta basada en S3 Vision 968 en puntos de
PCBench 9.0. El S3 Vision 968 es un grupo de
chips bastante común calificado como uno de los
ejecutores de DOS más rápidos del mercado. |
3.1: El usuario no
encuentra el controlador de Windows 3.1x para la
Stealth II. |
En el momento de escribir este documento, ni
se preveía ni se disponía de controladores
Windows 3.1x para la Stealth II. Consulte la
página web de Diamond para ver si encuentra
alguna actualización. |
4.1: ¿Viene
incluido el conocido software InControl Tools de
Diamond con la Stealth II? |
Sí, el software de productividad InControl
Tools de Diamond para Windows 95 está incluido
con la tarjeta Stealth II. El software de
InControl Tools se instala automáticamente al
ejecutar la instalación COMPLETA de los
controladores de Windows 95. |
5.1: ¿Qué tipo de
gráficos/chip de vídeo/procesador se utiliza
con la Stealth II? |
La Stealth II utiliza el controlador
Rendition Verité 2100. |
5.2: ¿Están
previstas o disponibles las opciones de
sintonización de TV o de captura de vídeo con
la Stealth II? |
Sí, la DTV 2000 de Diamond trabaja con la
Stealth II. Esta tarjeta basada en PCI tiene un
sintonizador de TV y captura vídeo de una
cámara o de VHS. Si desea más información o le
gustaría adquirir este producto, póngase en
contacto con el departamento de atención al
cliente de Diamond. |
5.3: ¿Se pueden
expandir a 8MB los productos actuales Stealth II
para minoristas y OEM? |
La Stealth II es una tarjeta de 4MB y no se
puede expandir a 8MB. |
6.1: ¿Tiene
controladores Linux para la Stealth II? |
No, Diamond no desarrolla soporte para
entornos operativos Linux y similares de UNIX.
Nosotros facilitamos la información de
programación necesaria para los desarrolladores
de estos sistemas operativos para incorporar el
soporte de los controladores. Como el grupo de
chips Rendition es bastante nuevo, puede que sea
en algún momento antes de que se desarrolle este
soporte. Sería mejor hacer una comprobación con
los autores de cada entorno para saber cuándo su
próxima versión va a soportar tarjetas basadas
en Rendition. |
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