Diamond Tech Info - Hintergrundinformationen

clr.gif (85 Byte) AGP f�r professionelle 3D-Grafiken

Auf den Accelerated Graphics Port (AGP) haben die professionellen 3D-Grafikanwender schon lange gewartet. AGP ist die Technologie, die dem PC die Leistungsf�higkeit einer Grafik-Workstation durch diesen speziellen Grafik-Port verleiht.

Alle fortschritlichen AGP-Eigenschaften f�hren in Verbindung mit einer professionellen 3D-Grafikkarte zu dem, was Intel �balanced computing� nennt. �Balanced computing� liegt vor, wenn die CPU mit h�chster Datenrate Informationen zwischen Speicher und Cache bewegen kann und gleichzeitig die Grafikkarte mit maximaler

Bandbreite �ber den AGP auf Daten im Systemspeicher zugreifen kann.

(Bilder: Lobby Image - mit rLightscape gerendert, Car Image - mit trueSpace von Caligari, erzeugt von Frank Rivera)

AGP-Funktionen, die �balanced computing� erm�glichen:

  • Pipelining - Kommandos von der Grafikkarte an den Systemspeicher werden in einer Warteschlange angeordnet, so da� die ganze Bandbreite des AGP genutzt wird.
  • Dual Independent Bus (DIB) - 3D-Grafik funktioniert ungef�hr so: Die CPU liefert Berechnungen und Transformationen zu einem 3D-Modell und legt die Daten auf den Grafik-Bus, um eine 2D-Version des 3D-Modells auf dem Bildschirm zu erzeugen (die sogenannte Rasterung). In Pentium II/AGP Systemen ist die CPU mit dem �Dual Independent Bus� (DIB) ausgestattet, der zwei getrennte Zugriffsm�glichkeiten auf das L2-Cache und auf den Systemspeicher erm�glicht. Und zwar separat vom Accelerated Graphics Port, der die Grafik bedient. Also verarbeitet die CPU Cache- und Systemspeicher-Daten unabh�ngig, was bereits einen Leistungsvorteil ergibt. Zur gleichen Zeit kann die Grafikkarte �ber AGP die von der CPU bearbeiteten Daten abrufen. Das ist der Idealzustand von �balanced computing� - und so w�rde auch eine Grafik-Workstation arbeiten.
  • Scalability - Die Existenz von unabh�ngigen Hochgeschwindigkeitsverbindungen zwischen CPU, Grafikkarte und Sytemspeicher bedeutet, da� Anwendungsentwickler die Funktionalit�t und Leistungsf�higkeit ihrer Software verbessern k�nnen, indem sie all diese Komponenten vorteilhafter miteinander kombinieren. Wir stehen erst am Anfang der M�glichkeiten, die AGP er�ffnen wird.

AGP ist sehr vielversprechend f�r professionelle 3D-Grafikanwender. Der AGP-Aufbau entspricht der Aufbauart, wie man sie in Grafik-Wokstations finden kann, was von daher viel f�r die Zukunft verspricht. Es ist unbestreitbar, da� Hochleistungs-Pentium II/AGP-Systeme einen gewaltigen Fortschritt gegen�ber der traditionellen PC-Architektur bedeuten. Wenn die Applikationen erst AGP noch vorteilhafter nutzen, werden Sie in den n�chsten Jahren noch viel gr��ere Leistungssteigerungen erleben.

Diamond's AGP L�sungen f�r professionelle 3D Anwender

Die Fire GL 1000 Pro von Diamond ist optimiert f�r den Einsatz von AGP bei professionellen 3D-Applikationen. F�r optimale Leistung verwendet die Fire GL 1000 Pro offscreen memory on-board, um Texturen zu speichern, aber nutzt auch geschickt das Sideband-Signalling zum Skalieren mit der von der Applikation gelieferten Textur-Information. Zus�tzlich profitiert die Fire GL 1000 Pro von dem Hochleistungs-Pentium II-Prozessor, der ihr 3D-Informationen �ber den Accelerated Graphics Port liefert. Mit der optimierter Treiber-Technologie von Diamond und Permedia 2 Leistung ist die Fire GL 1000 Pro AGP die perfekte Grafikl�sung f�r Hochleistungs -Pentium II -Workstations.

 


 

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